ポケモン サン・ムーン 新ポケモン 技・努力値雑感。

久々の更新になります。

 

さてさてみなさんお待ちかねのポケモン新作、「サン」「ムーン」が発売されましたね。もう発売から10日経ったということで、早い人だと6匹以上の育成をすでに終えて、レーティングバトルに潜っているという人も増えてきたことでしょう。

 

というわけで今回は自分が使いたいなぁと思っている新ポケモンの適当な考察をしようかなと思います。

 

 

 

No.1 ガオガエン   ほのお・あく

 

 特性 もうか 夢特性 いかく

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95-115-90-80-90-60(530)

 

カッコいいし種族値配分がわりとよさげ。悪・炎というタイプも環境に多いギルガルドに強くて◎

 

技はフレアドライブ・DDラリアット @2(何が最適かわからない)

努力値ふりはHAか、Sにふってるギルガルドを抜けるラインまでのSふりとか。

持ち物は火力アップ系かチョッキあたりでしょうか。

 

 

 

No.2 ガラガラ(アローラの姿) ほのお・ゴースト

 

 特性 のろわれボディひらいしん 夢特性 いしあたま

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60-80-110-50-80-45(425)

 

こいつもカッコいいから使いたい。持ち物はノーマルガラガラと同じ専用アイテムの太い骨でタイプ一致フレアドライブが第6世代のあのメガガルーラすてみタックル並みの火力といえばすごさがわかる。特性も避雷針で無効タイプ2つ、環境におおいフェアリーと鋼に強いのも◎

 

技はフレアドライブ・シャドーボーン・ストーンエッジ・@1

努力値はHAぶっぱでいいかと。

 

 

No.3 ドヒドイデ  どく・みず

 

 特性 ひとでなし(相手がどく、もうどくの時に自分の攻撃が必ず急所に当たる。)・じゅうなん

夢特性 さいせいりょく

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50-63-152-53-142-35(495)

 

かわいい。(こいつかっこいとかわいいしかいってねぇな)

BD両方の数値が非常に高く、タイプも毒・水と優秀。なおかつ高速再生技持ち。

 

技はどくどく・じこさいせい・ベノムトラップ・トーチカ

 

ベノムトラップは相手全体を攻撃して、どく、もうどく状態のあいてのこうげき、とくこう・すばやさを一段階下げる技。トーチカは攻撃を防いで、直接攻撃をした相手をどく状態にする技。こう見ると毒で相手を倒すためだけに生まれてきたのかと思ってしまう。努力値ふりはDL対策しつつ耐久振りでいいと思います。もちものは黒いヘドロとかでしょうか。

 

 

No.4 カプ・テテフ   エスパー・フェアリー

 

 特性 サイコメイカー(戦闘にでると場をサイコフィールドにする)→地面にいるポケモンは先制技無効、エスパー技の威力1.5倍

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70-85-75-130-115-95(570)

 

かわ(ry

まずカプ系特有の〇〇メイカー。その中でもテテフが一番自分の特性とシナジーがあると思う。バレットパンチ無効化は強い。めざ炎があればハッサムも返り討ちに。マリルリのはらだいこアクアジェットも無効化して、眼鏡ラティオスと同等の火力のサイコキネシスで返り討ち。ガブの地震も確定耐え、などなど。

 

技構成としては、サイコキネシスムーンフォースは確定で、残り2つは持ち物によってもかわってくるでしょう。候補としては、10万ボルト、きあいだま、しぜんのいかり、めざめるパワー(炎or地面)あたりから選択でしょうか。

 

持ち物はスカーフかカプZあたりですかね。有利対面Z技ぶっぱして、受けに来たポケモンを削り、サブウェポンで無理やり突破、という動きはもはやテンプレでしょうか。めいそうとかも覚えるので、ポケモン有識者の方たちは開拓お願いします^^

 

 

 

 

 

まだまだ使いたいポケモンはたくさんいますが、書ききれないのと、僕も厳選したいのでこのあたりで筆を置こうと思います。長々と書きましたが読んでくださった方はありがとうございます。どんなポケモンを使おうか悩んでる方やそうでない方にでも ふーん・。・ って思っていただくと嬉しいです。それでは、良いポケモンライフを。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

気づいたらポケモン発売してから学校行ってませんでした^^;

 

 

 

 


サンムーン発売までやることないので最近はもっぱらシャドバばっかりやってます。今週始めたばっかりなのでCランクとかですが。


アグロネクロ使ってるのに始めたら環境的につらいってクソすぎますよね






意外と強かったポケモン

ドーブルきあいのタスキ

 

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性格 ようき 特性 むらっけ

 

AS252

 

きのこの胞子

 

がむしゃら

 

フェイント

 

絶対零度

 

 

 

だいたい勝てるメジャーポケモン

 

 

バシャーモ(鬼火ないやつ)

スイクン(臆病以外)

ガブリアス

ロトム(トリックはやめてね)

ギルガルド

・ポリゴン2

カイリュー

リザードン

ゲッコウガ

マリルリ(ちからもち)

ランドロス

ニンフィア

クチート

ハッサム

ルカリオ(神速ないやつ)

クレセリア

 

 

 

このあたりでしょうか。

と言ってもがむしゃらフェイントで倒せないポケモンは胞子の眠りターンしだいみたいな所があるので、よく眠ってもらい零度があたることを祈りましょう。

ガルドにがむしゃら効果ないだろいい加減にしろ!と思うかもしれませんが大丈夫です。胞子からの零度連打でおkです。かげうちも効かないですし。

 

 

そして忘れてはいけないのがむらっけという特性。Sが2段階上昇するとS時数値278からきのこの胞子をうつことができます。つよい。回避率があがると3タテも夢じゃありません。

 

 

運ゲーしてみたいけどボルトゴーリまで使って時間かけてやりたくないという方は気楽におみくじ気分でこのドーブルをつかってみてはどうでしょうか。

 

 

 

 

クチートと相性のいいポケモン考察その2

ただのメモです。

 
 
クチートを使っていて1番対面することが多い対ガルーラに投げるのに良さげなポケモン考察。

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性格図太い 特性 炎のからだ
 
努力値配分
H244 B236 S28
 
実数値
191-××126-155-125-124
 
ほぼHB特化Sをガッサ抜き抜き
 
または
 
Bを削ってS60振り実数値128にして
1舞でゲッコウガ抜き
 
 
HBの振り方ですが、たぶんテンプレはB実数値を125にしてDに4振りして126にしてDL対策のB<D にすると思いますが、HCポリ2にCを上げられても蝶の舞→羽休めで受かるので問題ないです。(そもそもHCポリを見ない)HDポリはノーマル技が恩返しだと、蝶舞→羽休め→攻撃で勝てると思います。空元気だとほぼ確定2なので受かりません。引きましょう。
 
--確定--
鬼火 羽休め 
 
候補技(優先度順)
火炎放射 蝶の舞 ギガドレイン 炎の舞 サイコキネシス みがわり
 
 
コンセプトとして鬼火 羽休めは確定。残り2つの技構成だが蝶の舞+ワンウェポンが良さげ。
火力の低い特殊水技なら蝶の舞+羽休めで起点に。…ふつうのウルガモスに羽休めいれたら強い…!?なお技スペ
 
 
物理受けしての数値はお察しなのでクチートの威嚇から後出ししていく。威嚇をいれることで
クチートガルーラ対面で打たれる可能性が1番高い地震を3割ほどのダメージで抑えることができる。炎のパンチ、猫騙しだとなおおいしい。岩雪崩は知らないです。
 
 
あまりにもクチートに威嚇込みでつっぱるガルーラが多いのでこの火炎瓶ポケを投げて分からせたくて入れるのもアリな気がしたので考察しました。
 

クチートと合わせて使いたい並び

 

メガクチート@メガストーン

HAぶっぱとか
 
まずクチートを軸に据えるのは決定事項。そのクチートと相性が良く、試したことがないポケモンを考えていく。

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持ち物は未定だが鉢巻、チョッキ、残飯どれも相性は良さそうである。
 
----持ち物考察----
 
拘り鉢巻
 
クチートの苦手な炎ポケモン(ファイアロー、火ロトム)と対面した時に聖炎で押していくことで裏のポケモンに圧力がかかって良さげ。エンテイに強い地面ポケモン(ガブリアスランドロス等)に交換際にやけどが入ると尚良い。
 
突撃チョッキ
 
クチートが1:1交換以上をとられる可能性が高いゲンガーに強く出れそう。
 
 
残飯
 
所謂ノイテイ。技構成は 毒毒/守る/身代わり/聖炎/あたりか。クチートが鬼火をいれられるポケモンor粘られる耐久ポケモンに刺さりそう。エンテイよりSが遅くなおかつPPが少ない技しか有効打を持たないポケモン相手(ミトムのハイポン)や攻撃技が1つしかないポケモンにはみがまもでpp枯らしも狙える。けどクチートと一緒に使ってる人を見たことがない。
 
 
 
浮いてるドラゴン枠はなんでもいいと思います^^ あとバシャに強いポケモン

S17使用構築 クチート軸 最高R1965

こんにちは。長かったポケモンORASレート環境もついに終わってしまいましたね。

自分はS9くらいからレートにもぐりはじめたにわかですが、最後の記念にと思って構築を残しておきます。ではまず並びから。

 

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個別紹介

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クチート@メガストーン

性格いじっぱり

H236A252S20

じゃれつく

ストーンエッジ

ふいうち

つるぎのまい

 

軸。スイクンの熱湯やけどを114514回ひいた子。初手で毎回投げていました。ミトムとの相性がグッド。初手ガルガブ対面ではいかくをいれたあとミトムに下げる動きが安定しました。

 

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カイリュー@こだわりはちまき

性格いじっぱり

AS252

げきりん

しんそく

じしん

ほのおのパンチ

 

クチートでは突破が難しいスイクンロトムを上からなぐります。遅いガルーラに強くするため準速。マルスケで一発耐えて返しの攻撃で倒すのが無難に強い。某生主の方にならってオンバーンを代わりに使ったりしましたが耐久のなさが気になったので結局こいつに。1800後半から1900帯中盤ではオニゴーリに出会わなかったので正解だったかもしれません。

 

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ウォッシュロトムゴツゴツメット

性格ずぶとい

HB252C4

ハイドロポン

ボルトチェンジ

おにび

リフレクター

 

意外と強かった。クチートとあわせてガルーラいりに必ず選出していた。ガブに逆鱗をうたせてクチートの基点にしたり、有利対面ボルトチェンジからのクチート後出しがよく刺さった。タイプ相性がわからないのでじめんタイプにはボルチェンうってました。

 

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ヒヒダルマ@いのちのたま

性格ようき

AS252D4

フレアドライブ

いわなだれ

ばかぢから(じしん)

おにび

 

神ポケ。easy win 製造機であり、ヘラクレセドラン殺戮マシーン。水の耐久ポケモン以外ではうからないのでガンガンゴリラドライブを連発しましょう。だいたいの人はスカーフだった場合のケアを考えて行動するのでとりあえずつっこんでました。ばかぢからの枠は地震のほうがよかったかもしれないです(少しBに振られたりしてるとドランおちない。)ガルとクチートの不意打ちすかしや受けに来るドラコンに刺さる鬼火はみがわりやアンコでもよかったかもしれません。空元気マンダはやめてください死んでしまいます。

 

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ジャローダきあいのタスキ

CS252性格おくびょう

 

リーフストーム

めざめるパワー(岩)

へびにらみ

ミラーコート

 

リーフストームをはずしまくるgm。ゲンガー、ニンフ対面は殴ってくれることを願ってミラコをうちます。アローとガモスのためにめざ岩を採用しましたが全然うちませんでした。ミトムがオボンでジャロがゴツメでもよかったかなーって感じです。

 

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ガブリアス@こだわりスカーフ

性格いじっぱり

AS252

 

じしん

げきりん

ストーンエッジ

どくづき

 

メガゲンガーメガミミロップメガライボルト等高速低耐久ポケモンを上からなぐるスカーフ。ドラゴンまたはじめんの一貫がある時の強さはさすが主人公といったところ。どくづきはエルフピンポですがあまりうたなかったのでねごととかステロの方がよかったかもしれません。

 

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戦ってきてつらかったのは電磁波・壁展開からのバトンや、みがわりもちのポケモンでした。それでもそれ以外の対面厨パやそれ系統のPTにはそこそこつよく、マッチングも悪くなかったのにもっとレートを伸ばせなかったのは完全に実力不足です。もう少し多くもぐった方がよかったな、と思っています。

 ポケモンORASのレートはこれで終わりみたいですが、SMの新しいポケモンに期待しましょう。メガ廃止って本当なんですかね。。。?メガクチート以外使えない雑魚なので困るんですが。。。w  

最後に、ポケモンオワコンだのガルモンだのいばモンだの散々言われてきましたが、僕自身は楽しかったです。それが1番よかったかな、と思います。

 

それでは、対戦した方々と、ポケモンというゲームに感謝を。